Toujours sur le devant de la scène Appstore, Chillingo édite aujourd’hui un jeu développé par Mokus. Celui-ci se place dans la lignée des jeux de casse-têtes rapides et intuitifs qui pullulent littéralement sur iPhone. Pourtant, ce jeu au look original mérite amplement que l’on se penche sur son cas…
Simple et efficace
Comme pour la plupart des grands jeux de l’App Store, Contre jour repose sur un système très simple : il s’agit d’amener une petite perle noire jusqu’à la lumière bleue la plus vive qui est à l’arrivée du stage. Simple et efficace donc. Pour ce faire, tout un tas d’artifices sont disponibles dans le niveau pour mener à bien cette petite expédition de quelques secondes. Dans les premiers stages, on peut modifier le terrain tel de la pâte à modeler numérique pour créer des creux, des bosses, des tremplins, etc. Au fil des niveaux, de nouvelles options de déplacement apparaissent comme des lianes et cordes élastiques, des systèmes de ressorts ou encore des catapultes qui font aussi évoluer le gameplay. Les obstacles et ennemis sont, bien évidemment, tout aussi nombreux pour nous stopper dans notre course. Petit challenge supplémentaire, de petites étoiles bleues sont parsemées dans chaque tableau, et essayer de toutes les attraper donnera du fil à retordre aux joueurs complétistes.
Inspirations multiples
Ce qui saute tout de suite aux yeux avec Contre jour, ce sont les inspirations multiples qui ont dû être celles des développeurs. La première est certainement de loin la moins évidente puisque le jeu dit s’inspirer du Petit Prince de Saint-Exupery, même si l’on n’y trouve aucune similarité flagrante. Il est en revanche bien plus facile de constater l’inspiration graphique assez flagrante avec des jeux comme Limbo (en téléchargement sur Xbox 360 et PS3) pour son ambiance en noir et blanc et ses nuances de gris apportées par la lumière. On pensera également au sympathique Patatapon (PSP) avec ce personnage principal qui se résume à une sphère noire sertie d’un unique et très gros œil. Quoi qu’il en soit, le mariage de ces genres graphiques sympathiques fonctionne plutôt bien sans non plus être vraiment révolutionnaire.
Graphiquement intéressant, le titre se démarque aussi par ses mélodies acoustiques au piano et aux bruitages amusants que fait le petit cascadeur sombre et sphérique en se déplaçant. La partie sonore contribue beaucoup au cachet du titre… qui conseille d’ailleurs en début de partie d’y jouer munis d’un casque pour en profiter pleinement.
Visuellement accrocheur et assimilant avec brio les inspirations de jeux marquants de ces dernières années, Contre jour est une bonne surprise dans la catégorie des puzzles casse-têtes. Compléter les 180 niveaux et attraper toutes les étoiles à collecter tiendront le joueur collé à son iPhone pendant un bon moment. En revanche, l’allusion au Petit Prince semble particulièrement capilotractée !
Par iNonyme, le 12-09-2011 à 12:11:08 le look du jeu donne envie de s'y plonger... j'avais déjà craqué pour limbo et je n'avais pas regretté. C'est bien d'avoir un vrai parti pris graphique sur un jeu mais j'espere que l'ambiance sera aussi prenante que celle de Limbo ?
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